像素画编辑器
完全在浏览器本地运行的像素画工具。在 8–64 网格上用画笔、橡皮、填充和吸管作画,支持水平镜像与 32 色复古色板,导出清晰 PNG,还可加非破坏水印。作品不上传、无需注册。
◆ 画布
网格
缩放
24px
调色板RETRO 32
#FF4D4D
rgb(255,77,77)
💡 按住 I 临时切换到吸管,点击任意像素取色
设置PIXEL
画布尺寸
笔刷
1px
清空前会自动存入历史,可撤销。
水印OFF
35%
位置
· 水印为非破坏性,不写入像素数据
· 导出时按完整分辨率渲染,支持透明背景
· 导出时按完整分辨率渲染,支持透明背景
使用方法
- 选择网格大小(8×8 到 64×64),从色板取色或用取色器自定义颜色。
- 用画笔绘制、橡皮擦除、填充整片区域;按住 I 可临时吸色。
- 画对称图案时打开水平镜像;撤销/重做保留最近 50 步。
- 导出放大无模糊的 PNG,需要时可在九宫格任意位置或平铺叠加水印。
适用场景
游戏素材与小图标。 画 16×16、32×32 的游戏 sprite、favicon 或复古头像,导出时按整数倍放大且关闭平滑,像素边缘始终锐利。
十字绣、拼豆与编织图解。 一个格子对应一针一颗,填充工具和镜像模式让重复纹样排布很快。
教学演示。 每个格子就是肉眼可见的一个像素块,很适合给孩子或学生讲清楚位图、RGB 颜色和分辨率是怎么回事。
注意事项
导出为 PNG:16 及以下网格放大 32 倍,24–32 网格放大 16 倍,48–64 网格放大 8 倍(如 32×32 画布导出 512×512)。撤销历史保留最近 50 步,仅存在于当前标签页会话,关闭页面即清空。全部处理在浏览器本地完成,作品不会上传到任何服务器。
接下来可以做什么
常见问题
我的画会被上传吗?
不会。画布、调色板和导出都在浏览器的 Canvas 上完成,作品不会离开你的设备,也不需要注册账号。
导出的 PNG 是多大尺寸?
导出按整数倍放大且关闭图像平滑,保证像素锐利:16 及以下网格 32 倍,24–32 网格 16 倍,48–64 网格 8 倍。例如 32×32 画布导出为 512×512 PNG。
水印会直接写进我的像素里吗?
不会。水印是非破坏性的:只在导出的 PNG 上绘制,不影响画布里的像素数据。你可以随时调整位置、样式或关闭后重新导出。
能保存进度以后接着画吗?
没有云端保存——撤销历史(50 步)只在当前标签页会话内有效,关闭页面即丢失。要保留作品请导出 PNG,之后可以用站内其他图片工具继续处理。
有哪些快捷键?
B 画笔、E 橡皮、G 填充、按住 I 临时吸管;Ctrl/⌘+Z 撤销,Ctrl/⌘+Shift+Z(或 Ctrl+Y)重做。